Обновление Deadlock от 28 мая: Глобальный ребаланс Урны Душ и механики парирования
Разработчики выпустили свежий микропатч, который кардинально меняет правила игры вокруг ключевого объекта карты — Урны душ (Soul Urn). Изменения направлены на ускорение темпа матчей, ослабление камбэк-механик и исправление багов. Также апдейт скорректировал механику ближнего боя против крипов.
Новые тайминги и механика появления Урны
Временные интервалы спавна объекта заметно увеличились. Это даст командам больше времени на подготовку к файтам и фарм между появлениями артефакта.
- Новое расписание: Первое появление Урны теперь происходит на 12-й минуте матча (ранее на 10-й).
- Цикличность: Последующие спавны сдвинуты на 18, 24 и 30 минуты соответственно (старый цикл: 15/20/25 мин).
- Синергия с персонажами: Способность Кельвина (Kelvin) Frozen Shelter (4-й скилл) теперь полностью останавливает внутренний таймер Урны на время своего действия.
Коррекция камбэк-бонусов для отстающей команды
Разработчики урезали защитные функции Урны, которые помогали проигрывающей команде слишком легко переворачивать ход матча.
- Удаление общей ауры: Когда артефакт просто лежит на земле или переносится, проигрывающая сторона больше не получает пассивный бонус +35% к сопротивлению пулям (Bullet Resist) и спиритизму (Spirit Resist).
- Активация при сдаче: Защитная аура для команды теперь включается исключительно в момент непосредственной доставки Урны на точку.
- Эгоистичный бафф курьера: Персонаж из отстающей команды, взявший Урну, получает +35% к обоим типам резистов только лично для себя, а не для окружающих союзников.
- Исправление багов: Починена некорректная работа дополнительного ускорения спринта для курьера догоняющей команды.
Жесткие штрафы за удержание объекта и механика возврата
Затягивать доставку теперь станет намного опаснее. Разработчики снизили время безопасного владения артефактом.
- Быстрый урон: Урна начинает выжигать здоровье курьера уже через 30 секунд удержания (вместо прежних 50 сек).
- Защита от преследования: Таймер получения урона «замораживается», если в радиусе 40 метров от курьера находится хотя бы один противник.
- Налог на подбор: Каждый раз, когда игрок поднимает Урну, к общему лимиту удержания команды (30 секунд) гарантированно прибавляется минимум 2 секунды, даже при мгновенном сбросе.
- Отмена штрафа на подъем: Убран 12-секундный запрет на подбор артефакта после его потери из-за превышения командного лимита времени.
Правила возвращения Урны на базу (Респавн)
Алгоритм возврата артефакта на исходную точку полностью переработан:
- Объект остается на месте до тех пор, пока в радиусе 40 метров находятся враги последнего игрока, который ее выронил.
- Если оппонентов рядом нет, но в радиусе 40 метров находится союзник, Урна будет ждать его до 13 секунд, прежде чем исчезнуть.
- Если суммарное время удержания превысило 45 секунд (с учетом заморозки от врагов), при следующем же дропе Урна мгновенно телепортируется на базу, если поблизости нет сил врага.
Изменение механики парирования (Parry)
Патч затронул и микроконтроль в сражениях с нейтральными существами.
- Кулдаун: Успешное парирование атаки крипа больше не сбрасывает перезарядку этого умения.
- Длительность анимации: Удар по крипу теперь не прерывает фазу парирования раньше времени (в отличие от стычек с вражескими героями).
- Контроль: Удачное парирование удара крипа теперь накладывает на него эффект оглушения (стан).